Way Wave · WWSE

讓創作走進市場,
也讓文化價值持續回到社會。

德潮社是一家以動漫與原創 IP 為核心的文創社會企業,以台灣為創作基地,面向亞洲與全球內容市場。從人才、故事與 IP 開發出發,整合創作者培育、AI Production Workflow、跨國合作與商業化機制,讓好的內容從想法走向作品,再由作品形成可持續的 IP 價值與社會影響。

原創 IP漫畫人才培育產學合作地方文化共創AI 模型資產CSR/ESG商業授權
原創內容・人才培育・IP 發展
原創內容・人才培育・IP 發展
創業社訓 · FOUNDING MOTTO
“以德為本,匯聚成潮,用動漫初心共創社會價值。”
01 · About

從原創作品出發,
建立支持內容長期發展的創作生態。

德潮社以台灣為內容開發基地,串聯亞洲創作能量與全球市場需求,從人才、故事、作品原型、AI 生產系統到 IP 商業化,建立可持續孵化漫畫、動畫與影視 IP 的內容開發能力。

德
VALUE

德|VALUE

以誠信、尊重創作、權利治理與社會價值作為長期經營原則。

潮
WAVE

潮|WAVE

讓人才、內容、技術與跨域合作匯聚成可持續發展的文化浪潮。

社
SOCIAL

社|SOCIAL

以創作連結社群、產學、企業與公共資源,讓文化價值與市場機制共同成長。

02 · Core Operations

核心營運:建構人才、創作與市場連接機制。

把創作能力轉化成可累積、可驗證、可放大的內容開發系統。

德潮社優先掌握「人才、故事、IP」三個源頭,並把漫畫與視覺原型、AI 生產工作流、市場驗證、IP 資產化與跨國合作串成可持續運作的內容開發流程。

01

人才與劇本發掘

尋找具有鮮明個性、穩定創作能力與市場潛力的新世代創作者,同步開發原創劇本與具改編潛力的故事。

02

作品孵化與視覺原型

從角色、世界觀、分鏡與視覺設定開始,在進入高成本製作前先完成可展示、可討論、可驗證的內容原型。

03

AI Production Workflow

將劇本、角色設定、分鏡、構圖、場景、背景與後製拆成可串接流程,提升早期開發與跨職能協作效率。

04

市場驗證與 IP 資產化

以讀者記憶度、跨媒體延伸力與商業合作潛力作為評估基準,逐步形成可管理、可授權、可延伸的 IP 資產。

05

亞洲與全球市場連結

從台灣原創出發,連結韓國、日本及全球的創作者、內容企業、品牌、平台、影視、遊戲與投資資源。

人才/故事 → 孵化 → 漫畫與視覺原型 → AI Production Workflow → 市場驗證 → IP 資產化 → 亞洲/全球商業合作
03 · What We Do

以原創 IP 為核心,整合創作、營運與授權服務。

德潮社從人才與故事出發,整合內容開發、作品完成、IP 經營、商業授權與跨域合作,形成具延續性的內容發展服務體系。

漫畫家培育

從角色、故事、分鏡到連載節奏與市場理解,協助創作者建立可持續發展的專業能力。

漫畫・劇本創作

承接原創企劃與委託內容,建立世界觀、角色、故事結構與可延伸內容基礎。

電影動畫原創

針對具影像化潛力的作品,進行企劃、角色設定、故事開發與前期提案。

IP 營運

規劃品牌定位、內容節奏、受眾經營、商品化與長期合作路徑。

商業授權

依期間、地域、媒介與權利範圍設計合作,兼顧創作者權益與商業可行性。

補助與專案梳理

將創作目標、工作架構、預算、成果與資源配置整理成可執行方案。

CSR 主題聯名

結合公益、教育、地方文化與企業議題,發展具社會價值的內容合作。

AI 模型與授權治理

依版本、媒介、期間、權利範圍與品質標準管理 AI 資產,提升 IP 應用的一致性與授權效率。

04 · Social Enterprise Practice

用可持續的營運機制,讓創作、人才與社會價值一起成長。

德潮社所理解的社會企業,不是以公益取代市場,而是讓專業服務、商業合作與文化使命彼此支持。透過創作者權益、人才傳承、地方連結與風險治理,把每一次合作累積成能被延續的文化基礎。

Our Social Value

讓好的作品被完成,讓創作者獲得支持,也讓前一代的經驗成為下一代可以使用的資源。

2026 年公開報導記錄團隊從讀者交流、校園回訪與地方文化對話開始,逐步把經典 IP 的文化記憶轉化為人才培育、作品開發與跨域合作的可能性。

閱讀公開報導|鮮週報 ↗
01 · SOCIAL VALUE

尊重創作自主與權利

以創作者意願、智慧財產權與合理工作節奏為合作前提,在內容開發前先釐清權利、資源與執行條件,讓創作者保有專業判斷與創作空間。

02 · SOCIAL VALUE

讓經驗成為下一代的養分

將前輩累積的故事節奏、角色塑造、分鏡、商業合作與市場經驗,轉化為可學習、可實作、可完成作品的人才培育與作品開發機制。

03 · SOCIAL VALUE

讓文化記憶重新連結地方

透過讀者交流、校園、地方文化與產學合作,使經典內容不只停留於懷舊,而能成為地方文化參與、新世代認識台灣原創與跨域合作的入口。

04 · SOCIAL VALUE

以負責任的方式推動商業合作

在出版、授權、集資與大型合作前,評估著作權、製作成本、預算來源、履約能力與退場機制,以透明治理降低風險,兼顧創作者、合作夥伴與支持者權益。

05 · Key People

創作專業與營運執行雙軸並進。

德潮社由創作專業與營運執行雙軸共同推動,結合兩位核心成員長期累積的創作、IP、技術、專案與跨域整合經驗。

林政德|動漫創作總監
林政德|動漫創作總監
Creative Direction

林政德 LIN, CHENG-TE

動漫創作總監|漫畫家・動畫導演・文化 IP 創作者
40+ 年動漫創作百萬級漫畫市場海外出版與授權3D 動畫與文旅 IP創作者培育

林政德為臺灣漫畫家、動畫導演與文化 IP 創作者,十八歲師從蔡志忠,投入動漫畫創作、文創品牌、IP 形象開發與產品設計逾四十年。《YOUNG GUNS》建立長篇漫畫市場與海外出版實績;《鹿鼎記》展現文學 IP 漫畫化與歷史文化轉譯能力;2012 年起以總導演、編劇與角色設計者身分打造《粉墨寶貝》,把昆曲文化轉化為 3D 動畫、城市文旅與跨媒體 IP。

  • 代表作品:《YOUNG GUNS》《鹿鼎記》《鬥陣》《粉墨寶貝》等,橫跨漫畫、動畫、授權、品牌與城市文旅。
  • 市場與海外:《YOUNG GUNS》單冊最高發行量突破 20 萬冊,資料並記載長篇市場累積數百萬冊、十多個國家與地區引進出版。
  • 動畫與文化 IP:《粉墨寶貝》結合昆曲文化與 3D 動畫,延伸至電視播映、國內外獎項、城市形象、觀光活動與文化傳播。
  • 德潮社角色:主導創作方向、角色與故事品質、作品診斷、IP 開發標準與 AI 模型輸出規範,並將四十年實戰經驗轉化為人才培育機制。
王伯仁|執行長
王伯仁|執行長
Execution & Integration

王伯仁 WANG, BO-REN

執行長|熱血工程師・營運/AI 技術/內容開發/國際市場整合
營運策略AI Production Workflow系統整合跨國市場連結社會企業商模

受林政德信任與委託,王伯仁主持德潮社營運、AI 技術架構、內容開發流程與跨國市場連結。具資深網路系統規劃、程式設計與系統整合背景,長期把工程技術、資源整合與專案治理轉化為可執行的商業機制;在德潮社則進一步把創作者經驗、技術系統、IP 資產與市場資源整合成能完成作品、驗證市場並放大影響力的專案體系。

  • 技術背景:具 Linux、IoT、Java、NoSQL 等網路系統規劃、程式設計與系統整合經驗,現階段持續研究 AI Workflow、API Gateway 與 AI Agent Skill。
  • 公開實績:曾推動高雄商圈與店家數位轉型專案,2021 年報導記載協助 7 案、總補助 495 萬元;2023 年並獲雲世代數位轉型特別貢獻獎。
  • 核心能力:把創作者經驗、技術系統、IP 資產與市場資源整合成可執行機制,讓團隊不只產生創意,也具備把作品做完、做大並推向市場的能力。
  • 德潮社角色:公司營運、AI 技術架構、內容開發流程、跨國合作、預算資源、風險治理與市場落地。
06 · Public Track Record

以公開可查驗成果,呈現核心團隊的專業實績。

以下案例彙整自公開報導、官方活動頁面與可追溯資料,呈現核心團隊於內容創作、IP 發展、數位轉型與跨域專案等領域的實務成果。

2026 · 文化創育WWSE

從經典 IP 記憶走向漫畫創育與地方共創

鮮週報記錄團隊自讀者交流、作品資料整理與校園回訪出發,陸續推動《YOUNG GUNS》同學會、讀者問卷、地方文化對話與青年藝術聚落構想交流,並將前輩創作經驗朝制度化人才培育與作品開發方向轉化。

查看來源|鮮週報 ↗
1990– · 經典 IPLIN

《YOUNG GUNS》長生命週期 IP

1990 年開始連載;中央社 2026 報導指出,單冊發行量最高突破 20 萬冊,並延伸至動畫、遊戲、職棒合作與機車代言。

查看來源|中央社 CNA ↗
2012– · 3D 動畫 × 文化 IPLIN

《粉墨寶貝》:昆曲文化的動畫、文旅與城市傳播實踐

林政德擔任總導演並投入劇本與角色設計,以昆曲文化打造 3D 動畫系列,作品後續延伸至電視播映、國內外獎項、城市形象、觀光活動與文化傳播。

查看來源|YouTube|《粉墨寶貝》TV 動畫 ↗
2000 · 授權改編LIN

金庸正式授權《鹿鼎記》漫畫改編

林政德於 2000 年投入《鹿鼎記》漫畫改編,展現既有文學 IP 轉譯為漫畫內容的跨域能力。

查看來源|2026 Content Universe Korea ↗
2021 · 地方數位轉型WANG

高雄雲世代商圈計畫推動

公開報導記載,王伯仁與團隊協助高雄商圈與店家申請 7 案,總補助金額 495 萬元,將數位工具導入地方商業場域。

查看來源|鮮週報 ↗
2023 · 技術公益WANG

雲世代數位轉型特別貢獻獎

報導指出,王伯仁以 API 程式改善計畫資料處理流程,並分享程式原始碼,獲頒雲世代數位轉型特別貢獻獎。

查看來源|鮮週報 ↗
2024 · 數位顧問WANG

文山商圈/HI 家居數位轉型案例

《經理人》與數位發展部數位產業署專題報導,王伯仁擔任顧問協助建置官網;報導引述其數據:上線數月後瀏覽數提升 13%、網路詢問度成長 10%。

查看來源|經理人 × 數位發展部數位產業署 ↗
07 · Media Coverage

跨界實踐與產業成果,持續被媒體看見。

2026 年高雄印刷產業導入 AI、數位印刷、動漫 IP 與跨界創作的實踐,獲多家媒體報導。這些紀錄也呈現團隊把政府資源、地方產業、創作者、AI 技術與市場溝通整合為可執行專案的能力。

鮮週報

90漫畫、音樂天花板高雄合體!林政德×李驥聊AI聊到超時 現場秒變民歌演唱會 、Young Guns袁建平、蘇慧文真人版也現身

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飛揚新聞

康裕成:中央計畫落地地方就是高雄產業榮耀 盼跨界合作經驗在議會被看見

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中華海峽兩岸新聞報

高雄印刷產業導入AI展成果 數位印刷、動漫IP與跨界創作激盪新商機

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中華時報電子報

高雄印刷產業導入AI展成果 數位印刷、動漫IP與跨界創作激盪新商機

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福爾摩沙時報

高雄印刷產業導入AI展成果 數位印刷、動漫IP與跨界創作激盪新商機

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三星傳媒

高雄印刷產業 AI 成果展登場 數位印刷、動漫 IP 跨界激盪創意

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飛揚新聞

鄭孟洳:老中青三代一起學AI 產業轉型也能成為高雄最有活力的城市話題

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鮮週報

中小新創署攜手高市河堤社區 發表印刷產業發表導入人工智慧數位轉型成果

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PChome 新聞/三星傳媒

高雄印刷產業 AI 成果展登場 數位印刷、動漫 IP 跨界激盪創意

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新政財經論壇報

高雄印刷職人迎戰AI時代 印刷×AI×文創 跨界三大產業組織聯手舉辦成果展 林政德、李驥跨界對談創作未來

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視點新聞網

傳統印刷翻轉新商機!高雄導入AI、數位印刷串聯動漫IP

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慧傳媒

高雄印刷產業導入AI展成果 數位印刷、動漫IP與跨界創作激盪新商機

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蹦新聞

高雄印刷職人迎戰AI時代 三大產業組織聯手辦成果展 林政德、李驥跨界對談創作未來

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創世紀全球新聞網

高雄印刷產業導入AI轉型 數位印刷結合動漫IP與跨域創作

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新政財經論壇報

傳統印刷翻轉新商機!高雄導入AI、數位印刷串聯動漫IP

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LIFE 生活網/創新聞

高雄掌握科技浪潮 議長康裕成 台灣GDP可望突破11% 創39年新高

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08 · AI as IP Infrastructure

以 AI 建立可管理、可維護的 IP 數位資產基礎。

AI IP MODEL ASSET
AI IP MODEL ASSET

建立可攜式、可版本化並具授權管理機制的模型資產。

德潮社將 AI 技術納入 IP 資產管理體系,針對角色外觀、世界觀、模型版本、授權範圍與品質標準建立管理機制;真人數位角色之建置與使用,均以本人及相關權利人明確授權為前提。

平面漫畫角色模型3D 漫畫角色模型真人數位角色模型場景與物件模型
09 · Public Sources

公開資料與成果來源。

本區彙整核心團隊相關之官方頁面、媒體報導、政府合作專題與其他可追溯公開資料,提供合作夥伴與關注者進一步了解團隊經歷與成果。

資料說明:本頁資訊依公開來源整理;涉及專案成果、數據、職稱與合作內容者,以原始發布單位、正式契約或相關權利文件之記載為準。

WAY WAVE
10 · Contact

讓值得發展的內容,
找到適合的合作路徑。

德潮社開放原創內容、漫畫人才培育、產學合作、地方文化共創、IP 授權、CSR/ESG、AI 模型資產與跨域專案等合作。每項合作將依目標、權利範圍、資源配置、社會價值與執行條件進行評估,建立兼顧創作者、合作夥伴與長期發展的合作模式。

公司
德潮社文創社企有限公司
電子郵件bios@ikh.tw
地址
高雄市三民區河堤路 526 號 3F