Way Wave · WWSE

창작을 시장으로 연결하고,
문화의 가치를 다시 사회로 돌려보냅니다.

Way Wave는 애니메이션·만화와 오리지널 IP를 중심으로 창작자 육성, 산학협력, 지역문화, 디지털 기술과 비즈니스 구조를 연결합니다. 좋은 아이디어가 완성된 작품이 되고, 작품이 지속 가능한 IP 가치와 사회적 영향으로 이어지도록 돕습니다.

오리지널 IP만화 인재 육성산학협력지역문화 공동창작AI 모델 자산CSR / ESG상업 라이선싱
오리지널 콘텐츠 · 인재 육성 · IP 성장
FOUNDING MOTTO · 창업 사훈
“덕을 바탕으로 흐름을 모아 물결을 만들고, 애니메이션과 만화의 초심으로 사회적 가치를 함께 창조합니다.”
01 · About

오리지널 작품에서 출발해,
콘텐츠의 장기 성장을 지원하는 창작 생태계를 만듭니다.

첫해는 기반 구축의 해로 정의합니다. 인재, 콘텐츠, 협업 구조, AI 자산, 정책 자원과 대표 사례를 축적해 오리지널 IP의 지속 가능한 발전 기반을 마련합니다.

德
VALUE

德|VALUE

신뢰, 창작 존중, 권리 거버넌스와 사회적 가치를 장기 운영의 원칙으로 삼습니다.

潮
WAVE

潮|WAVE

인재, 콘텐츠, 기술과 분야 간 협업을 모아 지속 가능한 문화의 물결을 만듭니다.

社
SOCIAL

社|SOCIAL

창작을 통해 커뮤니티, 대학, 산업, 기업과 공공 자원을 연결해 문화적 가치와 시장 가치를 함께 성장시킵니다.

02 · First Year Policy

첫해의 핵심: 인재, 콘텐츠, 협업 구조를 구축합니다.

지속 가능한 성장을 위한 핵심 자산을 꾸준히 축적합니다.

Way Wave는 인재, 작품, 협력 네트워크, 권리 거버넌스, 반복 활용 가능한 도구와 시장에서 검증할 수 있는 사례를 중심으로 장기 운영 자산을 만들어갑니다.

01

인재와 시나리오 발굴

창작자와 오리지널 스토리를 발굴하는 구조를 만들고 성장 잠재력이 있는 인재와 콘텐츠를 꾸준히 축적합니다.

02

산학협력 연결

강연, 워크숍, 실습과 공동개발을 통해 인재 육성과 산업 현장을 연결합니다.

03

정책과 자원 통합

문화, 청년, 혁신, 지역창생과 콘텐츠 산업 자원을 연결해 실행 가능한 발전안을 구성합니다.

04

CSR / ESG 브랜드 협업

만화, 캐릭터와 스토리텔링으로 기업 의제를 재해석해 소통력과 참여성, 사회적 가치를 갖춘 콘텐츠 협업을 만듭니다.

05

휴대 가능한 AI 모델 자산

버전 관리, 라이선싱, 유지보수가 가능한 캐릭터·장면·오브젝트 모델 자산을 구축합니다.

03 · What We Do

오리지널 IP를 중심으로 창작, 운영, 라이선싱을 통합합니다.

Way Wave는 인재와 이야기에서 출발해 콘텐츠 개발, 작품 완성, IP 운영, 상업 라이선싱과 분야 간 협업을 하나의 지속 가능한 서비스 체계로 연결합니다.

만화가 육성

캐릭터, 스토리, 콘티, 연재 리듬과 시장 이해까지 창작자의 지속 가능한 전문 역량을 키웁니다.

만화·시나리오 개발

오리지널 및 의뢰 프로젝트의 세계관, 캐릭터, 이야기 구조와 확장 가능한 콘텐츠 기반을 개발합니다.

영화·애니메이션 오리지널

영상화 가능성이 있는 작품의 기획, 캐릭터 설정, 스토리 개발과 초기 제안을 진행합니다.

IP 운영

브랜드 포지셔닝, 콘텐츠 주기, 팬·고객 관계, 상품화와 장기 협업 경로를 설계합니다.

상업 라이선싱

기간, 지역, 매체와 권리 범위에 따라 협업을 설계해 창작자 권리와 사업성을 함께 고려합니다.

지원사업·프로젝트 구조화

창작 목표, 업무 구조, 예산, 성과물과 자원 배치를 실행 가능한 계획으로 정리합니다.

CSR 테마 협업

공익, 교육, 지역문화와 기업 의제를 결합해 사회적 가치를 가진 콘텐츠를 개발합니다.

AI 모델·권리 거버넌스

버전, 매체, 기간, 권리 범위와 품질 기준으로 AI 자산을 관리해 IP 활용의 일관성과 라이선싱 효율을 높입니다.

04 · Social Enterprise Practice

지속 가능한 운영으로 창작, 인재와 사회적 가치를 함께 성장시킵니다.

Way Wave가 생각하는 사회적 기업은 공익으로 시장을 대체하는 것이 아닙니다. 전문 서비스, 비즈니스 협업과 문화적 사명이 서로를 지지하도록 만드는 것입니다. 창작자 권리, 경험 전승, 지역 연결과 리스크 거버넌스를 통해 각 협업을 지속 가능한 문화 기반으로 축적합니다.

Our Social Value

좋은 작품을 완성하고 창작자를 지원하며, 앞선 세대의 경험을 다음 세대가 사용할 수 있는 자원으로 바꿉니다.

2026년 공개 보도는 독자 교류, 학교 재방문과 지역문화 대화에서 출발해 클래식 IP의 문화적 기억을 인재 육성, 작품 개발과 분야 간 협업으로 전환해가는 팀의 과정을 기록했습니다.

공개 보도 보기 | Fresh Weekly ↗
01 · SOCIAL VALUE

창작 자율성과 권리를 존중합니다

창작자의 의사, 지식재산권과 합리적인 작업 리듬을 협업의 전제로 두고, 콘텐츠 개발 전에 권리·자원·실행 조건을 명확히 합니다.

02 · SOCIAL VALUE

경험을 다음 세대의 자산으로 만듭니다

선배 창작자가 축적한 이야기 리듬, 캐릭터, 콘티, 비즈니스 협업과 시장 경험을 학습·실습 가능한 인재 육성과 작품 개발 구조로 전환합니다.

03 · SOCIAL VALUE

문화의 기억을 지역과 다시 연결합니다

독자 교류, 학교, 지역문화와 산학협력을 통해 클래식 콘텐츠를 향수에 머물지 않고 지역 참여와 대만 오리지널 콘텐츠, 새로운 협업의 입구로 만듭니다.

04 · SOCIAL VALUE

책임 있게 비즈니스 협업을 추진합니다

출판, 라이선싱, 크라우드펀딩과 대형 협업 전에 저작권, 제작비, 예산, 이행 능력과 종료 기준을 검토해 창작자, 파트너와 지지자의 권익을 보호합니다.

05 · Key People

창작 전문성과 운영 실행력을 두 축으로 움직입니다.

Way Wave는 창작 전문성과 운영 실행이라는 두 축을 바탕으로, 핵심 멤버들이 오랜 기간 축적한 창작, IP, 기술, 프로젝트와 분야 간 통합 경험을 결합합니다.

林政德 | 크리에이티브 디렉터
Creative Direction

林政德 LIN, CHENG-TE

크리에이티브 디렉터 | 만화가 · 애니메이션 감독 · 문화 IP 크리에이터
40년+ 창작 경력클래식 만화 IP크로스미디어 확장창작자 육성국제 콘텐츠 교류

18세에 차이즈중(蔡志忠)에게 사사한 뒤 만화, 캐릭터와 크로스미디어 콘텐츠를 꾸준히 창작해 왔습니다. 대표작 YOUNG GUNS를 통해 출판, 시장, 산업 확장 경험을 축적했고, 2000년에는 진융(金庸)의 공식 라이선스를 받은 《鹿鼎記》 만화 각색에 참여했습니다. 현재는 수십 년의 창작 경험을 작품 진단, 인재 육성과 오리지널 IP 개발 역량으로 확장하고 있습니다.

  • 대표작: YOUNG GUNS, 《鹿鼎記》, 《鬥陣》 등.
  • 시장 사례: 2026년 CNA 보도에 따르면 YOUNG GUNS는 권당 최고 판매량 20만 부를 넘었습니다.
  • Way Wave 역할: 창작 방향, 캐릭터·스토리 품질, AI 모델 출력 기준, 작품 진단과 크리에이티브 검수.
王伯仁 | CEO
Execution & Integration

王伯仁 WANG, BO-REN

CEO | 엔지니어 · 디지털 전환 및 지역 상생 추진자
기술 실행분야 간 자원 통합상권 디지털 전환정책 프로젝트공익 기술

엔지니어링 기술, 자원 통합과 프로젝트 거버넌스를 지역 점포, 상권, 창작자와 조직이 실제로 사용할 수 있는 도구와 프로그램으로 전환해 왔습니다. 공개 자료에는 지역창생, 디지털 전환, 정책 프로젝트와 공익 기술 활동이 기록되어 있으며, Way Wave에서는 창작 비전을 실행 가능한 협업 조건, 자원 배치와 리스크 관리로 구체화합니다.

  • 2021: 가오슝 상권과 점포의 디지털 전환 프로젝트 7건, 총 NT$495만 보조금 지원 사례가 보도되었습니다.
  • 2023: API와 데이터 흐름 개선, 기술 공유 성과로 디지털 전환 특별 공헌상을 받았습니다.
  • Way Wave 역할: 회사 운영, 프로젝트 관리, 산학·기업·정부 연계, 예산, AI 자산 관리와 사업화.
06 · Public Track Record

공개적으로 확인 가능한 성과로 핵심 팀의 전문성을 보여줍니다.

아래 사례는 공개 보도, 공식 행사 페이지와 추적 가능한 자료를 바탕으로 정리했으며 콘텐츠 창작, IP 개발, 디지털 전환과 분야 간 프로젝트 경험을 보여줍니다.

2026 · 문화 창작 육성WWSE

클래식 IP의 기억에서 만화 창작 육성과 지역 공동창작으로

Fresh Weekly는 독자 교류, 작품 자료 정리, 학교 재방문에서 시작해 YOUNG GUNS 동창회, 독자 설문, 지역문화 대화와 청년 예술 클러스터 구상을 추진하고 선배 창작자의 경험을 제도화된 인재 육성과 작품 개발로 전환하는 과정을 기록했습니다.

출처 보기|Fresh Weekly ↗
1990– · 클래식 IPLIN

장기 생명주기의 YOUNG GUNS IP

1990년 연재 시작. 2026년 CNA 보도는 권당 최고 판매량 20만 부 돌파와 애니메이션, 게임, 프로야구 협업, 오토바이 광고 등으로의 확장을 소개했습니다.

출처 보기|CNA ↗
2000 · 라이선스 각색LIN

진융 공식 라이선스 《鹿鼎記》 만화 각색

林政德은 2000년 《鹿鼎記》 만화 각색에 참여해 기존 문학 IP를 만화 콘텐츠로 전환하는 분야 간 역량을 보여주었습니다.

출처 보기|Content Universe Korea 2026 ↗
2021 · 지역 디지털 전환WANG

가오슝 Cloud Generation 상권 프로젝트

공개 보도에 따르면 王伯仁과 팀은 가오슝 상권 및 점포의 프로젝트 7건, 총 NT$495만 규모의 보조금 신청을 지원하고 디지털 도구를 지역 상업 현장에 도입했습니다.

출처 보기|Fresh Weekly ↗
2023 · 공익 기술WANG

디지털 전환 특별 공헌상

API 프로그램으로 데이터 처리 흐름을 개선하고 소스 코드를 공유한 공로로 디지털 전환 특별 공헌상을 받은 사례가 보도되었습니다.

출처 보기|Fresh Weekly ↗
2024 · 디지털 컨설팅WANG

Wenshan 상권 / HI Home 디지털 전환 사례

Manager Today와 대만 디지털산업 관련 정부기관의 특집은 王伯仁의 웹사이트 구축 지원과 함께 수개월 후 페이지뷰 13%, 온라인 문의 10% 증가 데이터를 소개했습니다.

출처 보기|Manager Today × Administration for Digital Industries ↗
07 · AI as IP Infrastructure

AI로 관리·유지 가능한 IP 디지털 자산 기반을 만듭니다.

AI IP MODEL ASSET

휴대 가능하고 버전 관리와 라이선싱이 가능한 모델 자산을 구축합니다.

Way Wave는 AI를 IP 자산 관리 체계에 포함해 캐릭터 외형, 세계관, 모델 버전, 라이선스 범위와 품질 기준을 관리합니다. 실제 인물을 기반으로 한 디지털 캐릭터는 본인과 관련 권리자의 명시적 동의를 전제로 제작·사용합니다.

2D 만화 캐릭터 모델3D 만화 캐릭터 모델실사 디지털 캐릭터 모델장면·오브젝트 모델
08 · Public Sources

공개 자료와 성과 출처.

핵심 팀과 관련된 공식 페이지, 미디어 보도, 정부 협업 특집과 기타 추적 가능한 공개 자료를 모았습니다.

자료 안내: 본 페이지는 공개 자료를 바탕으로 정리했습니다. 프로젝트 성과, 수치, 직함과 협업 내용은 원 발행기관, 정식 계약과 관련 권리 문서를 기준으로 합니다.

WAY WAVE
09 · Contact

성장할 가치가 있는 콘텐츠가
알맞은 협업 경로를 찾도록 합니다.

Way Wave는 오리지널 콘텐츠, 만화 인재 육성, 산학협력, 지역문화 공동창작, IP 라이선싱, CSR/ESG, AI 모델 자산과 분야 간 프로젝트 협업을 환영합니다. 목표, 권리 범위, 자원, 사회적 가치와 실행 조건을 검토해 창작자, 파트너와 장기 성장을 함께 고려하는 협업 모델을 만듭니다.

회사
德潮社文創社企有限公司
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대만 가오슝시 산민구 허디로 526호 3F